O display LCD - Os módulos LCD são interfaces de saída muito útil em sistemas microprocessados. Estes módulos podem ser gráficos e a caracter. Os módulos LCD gráficos são encontrados com resuluções de 122x32, 128x64, 240x64 e 240x128 dots pixel, e geralmente estão disponíveis com 20 pinos para conexão. Os LCD comuns (tipo caracter) são especificados em número de linhas por colunas e são encontrados nas configurações previstas.
Codigo Abaixo:
//Define a utilização da biblioteca para controle de telas LDCs.
#include <LiquidCrystal.h>
//Criando um objeto da classe LiquidCrystal e
//inicializando com os pinos da
interface.
LiquidCrystal lcd(9,
8, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
//Inicializando o
LCD e informando o tamanho de
16 colunas e 2 linhas
//que é o tamanho do
LCD JHD 162A usado neste projeto.
lcd.begin(16,
2);
}
void loop() {
lcd.clear(); //limpa o
display do LCD.
lcd.print("Oi!!!
"); //imprime a
string no display do LCD.
delay(2000);
lcd.setCursor(0,1); //posiciona o cursor na coluna 0 linha 1 do LCD.
lcd.print("Tudo Bem???"); //imprime a string no display do LCD.
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.print("Quer aprender");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("estes projetos?");
delay(4000);
lcd.clear();
lcd.print("Dia
5 ");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("de
junho
");
delay(4000);
lcd.clear();
lcd.print("Nao perca ! ! !
");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" ");
delay(4000);
lcd.clear();
lcd.print("II
Semana Academica
");
delay(1000);
//Rolando o display para a esquerda 12 vezes
for (int i =
0; i < 12; i++) {
lcd.scrollDisplayLeft();
delay(600);
}
delay(1000);
}
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